← Alle reviews

Escape Room VlaanderenSint-Niklaas, België

Maffia - De Geheime Onderwereld

Escape #302

Gespeeld op 28 okt 2023

6.7
Gemiddelde score

Het verhaal

Het gerucht gaat rond dat er een geldoverdracht zal plaatsvinden van een rivaliserende bende. Samen met jouw team zal je proberen de deal te saboteren en dus een manier moeten vinden om in te breken. Eenmaal in het huis, ga je op zoek naar hun kantoor en moet je op een of andere manier voorbij het geavanceerd bewakingssysteem zien te geraken om toegang te krijgen tot de kluis. Je hebt 60 minuten voordat de bende terugkeert van een avondje stappen. Probeer je te haasten zonder sporen achter te laten en te ontsnappen mét de geldkoffer. Als je wordt betrapt, moet je ze onder ogen zien. En we weten allemaal dan wat met jullie zal gebeuren…

Onze review

Als je een van de kinderen ergens moet afzetten in volle avondspits en vervolgens ongetwijfeld nog eens even lang moet aanschuiven om weer thuis te geraken, is er slechts één oplossing: last-minute een escaperoom in de buurt zoeken. Zo gezegd, zo gedaan: we trekken met zijn tweeën richting Escape Room Vlaanderen in Sint-Niklaas. Hun nieuwste kamer “De Geheime Onderwereld” is nu al een tijdje open, dus ideaal om deze te gaan ontdekken. Het pand ligt nog steeds in een – nagenoeg verlaten – winkelcentrum, maar gelukkig geraken we vlot binnen. Van bij de start is het thema zeer duidelijk aanwezig. De puzzels zijn dan ook mooi binnen het Maffiaverhaal geïntegreerd en de inkleding is best ok. Aanvankelijk maken we veel voortgang maar bij een bepaalde puzzel zitten we vast. We beredeneren alles meerdere keren opnieuw, maar de verkregen oplossing opent het enige nog beschikbare cijferslot in de kamer helaas niet. Blijkt dat we de gevonden code niet in het slot moeten ingeven, maar op een plaats waar we eerder al een code hadden ingegeven. Jammer en frustrerend dat we hier bijna een kwartier mee “beziggehouden” zijn zonder enige voortgang. Gelukkig geeft onze host uiteindelijk de verlossende tip dat we de code toch elders moeten gebruiken en kunnen we verder. Nu gaat het plots weer in sneltempo naar de volgende ruimte. Hier halen we de verloren tijd ruim in en kunnen we er met het geld vandoor voordat de 60 minuten verlopen zijn. Ohja, het was wel even schrikken om door één van de panelen een joekel van een nagel/schroef te voelen. Misschien moeten ze dat toch nog even oplossen, want dat is best gevaarlijk! Conclusie: een doorsnee kamer, die vooral in de tweede ruimte nog wat extra ingekleed mag worden.