Laagwater • Brasschaat, België
Brasserie De Goede
Escape #111
Gespeeld op 14 mei 2022
6.3
Gemiddelde score
Het verhaal
In 1992 studeerde een groepje studenten Latijn af. 30 jaar later komt hun groep, genaamd “Lapsus Calami” in een zeer gevaarlijke situatie terecht.
Na het ontwikkelen van een nieuw product aan de hand van een oude Latijnse tekst wordt de groep geconfronteerd met het verleden. Ondergedoken ontvluchtte de groep een eerder ontslagen lid met kwade bedoelingen.
Isaac heeft de groep zijn ontslag nooit vergeven en zoekt wraak. Afgelopen winter kwam hij op het spoor van hun nieuw product en de kracht hiervan. Hoewel er hierover nog heel weinig bekend is, gaan er geruchten rond dat Isaac het product ondertussen gebruikt als moordwapen onder de naam; Slangenklem.
Al snel wist hij 2 personen van de groep uit te schakelen. De andere 4 sloegen op de vlucht, maar niet zonder plan; een tegengif produceren. De laatste 4 leden van de groep zijn het laatst samengekomen in Brasserie de Goede waarna alle sporen ontbreken.
Durf jij de Brasserie te betreden op zoek naar overgebleven sporen?
Onze review
We hebben ondertussen al een aantal kamers van Laagwater gedaan, met wisselende tevredenheid. We zijn blijkbaar de eerste échte groep die de kamer komt spelen. Altijd spannend hoe dat zal lopen…
We starten in een eenvoudig, redelijk karig ingeklede ruimte. Het is in eerste instantie wat moeilijk om de puzzels te vinden en we spenderen de eerste 25 minuten dan ook vooral met het zoeken naar, in plaats van het oplossen van puzzels. De klokt tikt genadeloos door en pas na meer dan 35 minuten slagen we er eindelijk in de volgende ruimte te betreden. Jammer dat de spelleider ons zolang laat aanmodderen; ik had hier toch wat meer begeleiding verwacht.
In de tweede kamer wacht ons een redelijk grote, leuk gevonden puzzel, maar ook hier loopt het wat mis. We vinden de juiste oplossing, maar blijkbaar wordt dat ons niet medegedeeld/duidelijk gemaakt. We vermoeden dat de zwaailicht-lamp die er hangt moet aangeven dat de puzzel opgelost is, maar die geeft geen krimp.
We blijven dus verder zoeken naar de juiste oplossing (die we dus al gevonden hebben). Jammer…
Als we uiteindelijk aan het eindspel beland zijn, puzzelen we ons in een waanzinnig tempo doorheen de ruimte. Bij het afwerken van de laatste puzzel – we hebben nog letterlijk minder dan 1 minuutje nodig – komt de spelleider binnen en zegt dat de tijd op is.
Frustrerend… Niet dat de tijd op is, maar dat we de kamer niet gewoon even kunnen uitspelen. Nogmaals jammer…
Laat ik eerlijk zijn: deze kamer is qua inkleding echt wel een stapje hoger dan wat we van hen gewend zijn! Chapeau daarvoor!! Ook de puzzels zijn best ok.
Helaas gaat de flow er helemaal uit omdat we te lang – doelloos – aanmodderen en niemand ons snel genoeg op het goede pad zet. Zoals gezegd: jammer…